
5 udskiftninger, nye spillerprofilbilleder og udviklingsplan
Gennem længere tid har vi arbejdet rigtigt meget med vores infrastruktur, men i dag har jeg et par nye ting, der er til at se i spillet. Derudover vil jeg løfte sløret for hvad, der kommer til at ske i den nærmeste tid.
5 udskiftninger pr. kamp
Fra i dag er det nu muligt at foretage op til 5 udskiftninger i kampene.
Nye spillerprofilbilleder
Som forberedelse til den mobilvenlige version af sitet har vi lavet nye spillerprofilbilleder i stil med dem, I kender fra medarbejderne.
I stedet for at vente på den mobilvenlige version, tænkte jeg at vi ligeså godt kunne tage dem i brug med det samme, så de er sat ind i spillet i dag.
De nye profilbilleder er lavet som yngre versioner af medarbejder-profilbillederne, så man skulle gerne kunne genkende spilleren efterhånden som han ældes og endda bliver til medarbejder. Her er et eksempel på udviklingen af en spillers udseende gennem årene:






Det er blevet til 630 nye billeder oveni de 630 medarbejder-billeder vi havde i forvejen.
Forbedringer i taktik-editoren
En af de næste ting, vi skal i gang med, bliver taktikker. Her har vi 3 tiltag på bedding:
- "Spillestil" splittes op i detaljerede indstillinger
- Individuelle spiller-instrukser
- Basale afspilningskontroller i kampviseren
Detaljerede indstillinger
Dengang vi lavede den nuværende kampsimulator og tilhørende taktik-editor, mistede vi nogle muligheder, da flere af de gamle indstillinger blev til en slags "pakkeløsninger" under "Spillestil".
Det var jeg aldrig helt tilfreds med, og jeg har længe ønsket at sløjfe Spillestil og splitte den op i flere indstillinger, som både giver bedre kontrol, og samtidigt er nemmere at forklare virkningen af.
Indtil videre er det planen at vi tilføjer følgende nye indstillinger:
- Afleveringer
- Styring af hvor lange afleveringer, spilleren vil forsøge, ved at sætte min- og maks-afstand i antal meter
- Sololøb
- Styring af hvor stor truslen fra modstandere skal være, før spilleren overvejer at aflevere til en medspiller
- Fokus
- Styring af om spilleren bevæger sig mod midten eller mod fløjene
- Afslutninger
- Styring af hvor svære afslutninger spilleren vil forsøge, i forhold til modstandernes placering mellem ham og målet
- Styring af hvor tæt på målet spilleren skal være, før han vil overveje at afslutte
Vi vil muligvis tilføje eller ændre indstillinger når vi graver os dybere ned i arbejdet.
Brug af de detaljerede indstillinger vil kræve Vman-licens. Gratis-brugere vil stadig skulle bruge "Spillestil", som i stedet vil fungere som presets. De vil kunne se effekten af den valgte spillestil ved at sliderne til de detaljerede indstillinger flytter sig, men kan ikke redigere dem direkte.
Senere vil vi muligvis lave sådan at man med licens vil kunne gemme sine detaljerede indstillinger som sine egne spillestile, så man hurtigt kan skifte mellem dem.
Det er muligt at der vil blive tilføjet flere indstillinger eller de ovenstående bliver ændret, når vi dykker ned i arbejdet.
Individuelle instrukser
Muligheden for at give individuelle instrukser til enkelte spillere, var en funktion i den gamle taktikeditor, som ikke kom med i den nye. Det var både fordi der ikke var så mange, der brugte den, men også fordi den ikke gav så meget mening efter "Spillestil" blev introduceret.
For dem der elsker at gå i detaljerne med deres taktik har det dog været en meget savnet funktion, og i årenes løb har vi ofte hørt ønsket om at få den tilbage.
Det er helt klart en funktion for eksperterne, som analyserer modstanderen før hver kamp og tilpasser deres egen taktik derefter. Det får man endnu bedre muligheder for med individuelle instrukser. Spiller modstanderen f.eks med en særligt stærk venstreside, kunne det måske være at dine spillere i den side skulle gå i en lang bue udenom. Det vil også være en funktion, man skal være varsom med, for man kan sagtens komme til at lave en taktik, hvor spillerne slet ikke fungerer sammen. Det er altså ikke en funktion, der giver automatisk success.
Det er i hvert fald sikkert at det vil give rigtigt mange muligheder for at skræddersy sin taktik og tilføje en masse dynamik i spillet. Individuelle instrukser kommer til at kræve Vman-Pro, da det er lidt en niche-funktion, og bliver ret arbejdskrævende at implementere.
Afspilningskontroller i kampviseren
Med alle de nye muligheder på vej bliver det endnu mere vigtigt at man rent faktisk kan se effekten af de indstillinger man laver. Det har været svært hidtil, fordi vi kun ser højdepunkter, og fordi kampviseren kun lader dig se hele kampen i eet stræk. Hvis du misser en detalje i 89. minut, så skal du se hele kampen forfra, og det er der ingen, der gider.
Derfor vil vi implementere basale afspilningskontroller i kampviseren: Play/Pause og en liste over højdepunkter man kan folde ud og hoppe hen til.
Det vil gøre det langt nemmere for dig at analysere spillernes handlinger og se hvilken effekt de mange nye taktikindstillinger har, når du prøver dem af.
Det er mit håb at dette vil få flere managers til at gå i dybden med deres taktikker og afprøve forskellige strategier og indstillinger.
Udviklingsplan
Udover taktik-forbedringerne har vi selvfølgelig også en opgave i at få redesignet sitet til at være responsivt (mobilvenligt).
Det er en kæmpe opgave, og ikke en, vi kan tage i eet hug. Derudover har det også gået langsomt med gameplay-forbedringer i nogen tid, så det responsive redesign vil være noget vi arbejder på sideløbende.
Det vil ske ved at vi sætter en separat test-server op hvor redesignede sider løbende vil erstatte de gamle, uden vi behøver at bekymre os om at det vil se usammenhængende ud når vi har en blanding af nye og gamle sider.
Selvom om bliver en test-server, så vil responsive-serveren stadig være forbundet til samme database som hoved-serveren - så hvis du vælger at prøve spille på test-serveren, så er det stadig det rigtige spil, du spiller, blot med et andet udseende.
For at gøre det mere overskueligt har vi delt arbejdet op i en række Milestones. Der vil løbende blive opdateret og tilføjet milestones, og når der sker større ændringer i planen vil jeg skrive om det her på bloggen. Der kommer måske også en dedikeret side hvor man vil kunne se status for hver enkelt opgave.
Herunder kan du se de milestones, vi har planlagt indtil videre. Det er umuligt at fastsætte datoer, men planen skulle give et godt overblik over rækkefølgen på alt hvad der kommer inden for den nærmeste fremtid.
Milestone 1 (responsive):
- Opsætning af en test-server til responsive.
- Det tekniske skelet med opdaterede libraries, osv.
- Navigation
- Det basale layout
- Farvepalette, typografi
- Form-elementer, knapper, osv.
- Et antal repræsentative sider uden for megen kompleksitet redesignet til responsive. F.eks:
- Login-siden (ikke forsiden)
- Nye kampe siden sidste login
- Klubhus -> Overblik
- Liga -> Tabel
- Klub -> Overblik
- Klub -> Seniorhold/Ungdomshold
- Spiller -> Overblik
Milestone 2:
- Detaljerede taktik-indstillinger (hoved-server)
Milestone 3:
- Nye bonustyper relateret til ungdomsholdet i sponsorsystemet (hoved-server)
- Taktikeditor, inkl. ovenstående, redesignet til responsive (responsive)
Milestone 4 (responsive):
- Nogle af de mest besøgte sider konverteret til responsive, eks.:
- Hold -> Oversigt
- Træning -> Oversigt
- Træning -> træningsresultat
- Marked -> Alle 3 søge-sider
- Marked -> Køb -> Auktioner
- Marked -> Salg -> Auktioner
- Spiller -> Afgiv bud
Milestone 5:
- Individuelle instrukser. Denne funktion kræver en del udvikling af brugergrænsefladen, så derfor kommer den kun på responsive-serveren, for at undgå for meget spildt arbejde.
- Måske en hurtig hybrid-navigation til at forbedre mobilvenligheden en smule på de gamle sider, som endnu ikke er redesignet - f.eks bare en menu, der kollapser på små skærme, så man får en smule mere skærmplads. Fordi individuelle instrukser vil kræve at man bruger responsive-serveren, så har denne ændring til formål at sørge for at det mest basale er på plads, således at man kan spille på den til dagligt uden at det bliver alt for kluntet.
Milestone 6:
- Kampviseren redesignet til responsive (responsive)
- Play/pause og skip til højdepunkt i kampviser (hoved + responsive)
Milestone 7 - ?
- Fastlægges senere.
Giv jeres feedback her: Feedback: udviklingsplan