Detaljerede taktikindstillinger på vej
I den seneste tid har vi arbejdet på at udvide taktik-editoren og kampsimulatoren med mere detaljerede taktikindstillinger.
Målet er at give jer flere muligheder for at tilpasse jeres taktik og eksperimentere. Måden vi opnår det på er ved at tilføje 6 nye indstillinger og omdefinere de nuværende valgmuligheder i "Spillestil" som skabeloner for de andre indstillinger.
I dette blogindlæg vil jeg skrive lidt om hvordan det kommer til at fungere.
Dette screenshot viser de nye indstillingsmuligheder. Vi har ikke gjort så meget ud af designet i første omgang, da hele editoren som bekendt skal re-designes på et senere tidspunkt.
De 6 nye indstillinger
En af udfordringerne ved projektet er faktisk at forklare, hvordan indstillingerne fungerer, på en måde, der er både fyldestgørende og nem at overskue.
Der er også en vigtig afvejning af hvor konkrete beskrivelserne skal være; altså om vi skal fortælle de eksakte tal og de udregninger de indgår i, eller om vi kun skal beskrive de overordnede effekter. Nogle vil gerne have de konkrete tal og formler, mens andre kan føle at det bryder illusionen. Her i første omgang har jeg valgt at beskrive effekterne ret konkret, uden dog at smide de eksakte formler og algoritmer ind, men det er en svær balancegang.
På længere sigt håber jeg at vi kan finde en måde at integrere dokumentationen direkte i taktik-editoren, men jeg vil ikke lægge mere arbejde end højst nødvendigt i den nuværende editor, eftersom den skal re-designes fra bunden på et senere tidspunkt.
Derfor kommer dokumentationen i stadier:
- Dette blogindlæg, hvor jeg i første omgang beskriver i tekst, hvordan indstillingerne fungerer.
- Når funktionen er klar til udgivelse: Et antal nye sider i manualen, med diagrammer og evt. videoklip - links hertil fra editoren.
- Ved det store re-design af editoren: Hvis det er muligt, integreret i editoren, med animerede/dynamiske previews af virkningerne.
De 6 nye indstillinger er:
- Pasningers rækkevidde
- Maks. pasning bagud
- Fokus
- Sololøb
- Afslutningsvillighed
- Afslutningsdistance
Hver indstilling har 5 niveauer. Niveau 3 vil altid svare til det, som er standard i kampsimuleringen i dag.
En indstilling kan påvirke 1 eller flere aspekter af spillernes adfærd.
Pasningers rækkevidde
Når en spiller har bolden, vil han, på baggrund af flere faktorer, på et tidspunkt begynde at overveje muligheden for at aflevere.
I denne situation vil han vurdere hver af sine medspillere i en afgrænset rækkevidde omkring sig, som potentiel modtager ud fra hvor truet den pågældende er, og ud fra hvor mange modstandere, der kan nå hen til skudlinjen og forsøge at opsnappe bolden på vejen.
Denne indstilling styrer minimum- og maksimums-radius for det område, spilleren afsøger for at finde en modtager. Kun medspillere, som befinder sig i dette område, vil blive taget i betragtning.
| Pasningers rækkevidde | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
| Radius, min. | 2m | 4m | 6m | 8m | 10m |
| Radius, maks. | 15m | 22,5m | 30m | 55m | 80m |
Maks. pasning bagud
Denne indstilling sætter en yderligere begrænsning på afsøgningsområdet nævnt overfor. Hvor Pasningers rækkevidde definerer et bånd mellem 2 radiusser omkring spilleren, så er Maks. pasning bagud defineret som en stoplinje, der går på tværs af banen.
| Maks. pasning bagud | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
| Maks længde bagud | 2m | 3.5m | 5m | 6.5m | 8m |
Hvis man forestiller sig banen liggende i den retning, man ser den i kampviseren, med eget mål i venstre sig og modstanderens mål i højre, vil en Maks. pasning bagud på 5 meter betyde at vi trækker en lodret streg fra top til bund, 5 meter til venstre for spilleren.
Alle medspillere bag denne linje, vil blive udlukket fra vurderingen af pasningsegnethed.
Fokus
Fokus kan indstilles fra "Mest gennem midten" (1) til "Mest over fløjene" (5), og den påvirker en række aspekter af hvordan holdet bevæger sig og agerer, når vi er i offensiv.
| Fokus | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
| Bredde-justering i offensiv | -8m | -4m | 0 | +4m | +8m |
| Bonus/straf i vurdering af medspilleres trusselsniveau ud fra distance fra midten |
+20% | +10% | 0 | -10% | -20% |
| Afstand til modstanderens mål hvor boldbesidderen søger ind mod midten |
45m | 45m | 45m | 35m | 25m |
Bredde-justering i offensiv påvirker hvor meget formationen breder sig ud eller trækker sig sammen, når vi er i offensiv.
Formationen er en usynlig, levende entitet i simuleringen, bestående af et gitter med et punkt for hver spiller. Spillerne bevæger sig i de fleste situationer ud fra deres formationspunkt - man kan sige at de er bundet fast til det med en elastik.
Formationen bevæger sig rundt på banen, og ændrer højde, bredde, og midtpunkt ud fra hvor bolden befinder sig, og hvilket hold, der besidder den, og den kan strækkes eller presses sammen.
Når en spiller har bolden, og overvejer at aflevere, fortager han, som nævnt tidligere, en vurdering af hver potentiel modtagers trusselsniveau, og så vil han aflevere til den mindst truede medspiller.
Fokus-indstillingen kan påvirke dette valg af modtager gennem en Bonus eller straf i vurdering af medspilleres trusselsniveau ud fra deres distance fra midten.
Hvis fokus f.eks er sat "Mest over fløjene" (5), så vil tallet for trusselsniveau blive justeret med op til -20% for de spillere, som befinder sig længst væk fra midten. Effekten er altså, at vi øger sandsynligheden for at vi afleverer bolden ud til medspillere på fløjene. Hvis fokus er sat til "Mest gennem midten" (1), er effekten modsat, og spillerne vil i stedet foretrække at aflevere til dem, der er nærmest midten.
Den sidste effekt, "Afstand til modstanderens mål hvor boldbesidderen søger ind mod midten", påvirker kun den spiller, som har bolden. Spillernes normale adfærd, når de løber med bolden, er at løbe parallelt med banen indtil de er inden for 45 meter af modstanderens mål. Når de når hertil, vil de begynde at søge ind mod midten.
Hvis fokus er sat til 4 eller 5, så venter spilleren med at søge mod midten indtil han er tættere på modstanderens mål. Effekten er at han løber langs fløjene i længere tid.
Sololøb
Denne indstilling justerer på, hvor villig spilleren med bolden er til at aflevere i forhold til hvor "truet" han selv er. Spilleren vurderer hele tiden sit eget trusselsniveau ud fra afstand, placering og antal på modstanderne omkring ham. Når han føler sig tilstrækkeligt truet, begynder han at undersøge medspillernes trusselsniveau, og hvis han finder en med et lavere trusselsniveau end ham selv, vil han forsøge at aflevere.
Sololøb styrer hvor villig spilleren er til at aflevere, ved at justere på vurderingen af hans eget trusselsniveau.
| Sololøb | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
| Vurdering af eget trusselsniveau | +40% | +20% | 0 | -20% | -40% |
Hvis Sololøb f.eks sættes til "Meget ofte" (5), så vurderer spilleren sit eget trusselsniveau 40% lavere, og han vil derfor være meget mindre tilbøjelig til at aflevere.
Afslutningsvillighed
Denne indstilling styrer hvor risikable afslutninger, spilleren vil forsøge, baseret på afstand til målet, modstandere i vejen for skuddet, og skudvinklen.
Når spilleren, som har bolden, nærmer sig modstanderens mål, skal han beslutte sig for om han skal skyde på mål, aflevere til en medspiller, eller forsøge at komme i en bedre position. Dette er en kompleks udregning, med mange faktorer og særlige undtagelser, så den er svær at beskrive på en måde hvor tallene i tabellen siger jer noget.
En af faktorerne, som indgår i denne beslutning, er en vurdering af hvor risikabelt et givent skud på mål vurderes. Det er denne faktor, som Afslutningsvillighed kan justere op eller ned med en vis procentdel.
| Afslutningsvillighed | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
| Risikovurdering af afslutnings-skud | +40% | +20% | 0 | -30% | -60% |
Afslutningsdistance
Denne indstillinger styrer hvor tæt på modstanderens mål boldbesidderen skal være, før han begynder at overveje at afslutte.
| Afslutningsdistance | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
| Afslutning, maks. distance | 10m | 14m | 18m | 22m | 26m |
De gamle "Spillestile" re-defineret som skabeloner for de nye indstillinger
De gamle spillestile vil, som tidligere nævnt, fremover fungere som skabeloner for de detaljerede indstillinger. Klubber uden licens vil kun kunne vælge mellem de fastsatte spillestile, og klubber med licens vil kunne sammensætte deres egen tilpassede spillestil ved at sætte de detaljerede indstillinger helt frit.
Her kan du se hvad de forskellige spillestile vil sætte de nye indstillinger til.
| Blandet | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pasninger, længde | |||||
| Maks. pasning bagud | |||||
| Fokus | |||||
| Sololøb | |||||
| Afslutningsvillighed | |||||
| Afslutningsdistance | |||||
| Lange bolde | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pasninger, længde | |||||
| Maks. pasning bagud | |||||
| Fokus | |||||
| Sololøb | |||||
| Afslutningsvillighed | |||||
| Afslutningsdistance | |||||
| Pasningsspil | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pasninger, længde | |||||
| Maks. pasning bagud | |||||
| Fokus | |||||
| Sololøb | |||||
| Afslutningsvillighed | |||||
| Afslutningsdistance | |||||
| Over fløjene | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pasninger, længde | |||||
| Maks. pasning bagud | |||||
| Fokus | |||||
| Sololøb | |||||
| Afslutningsvillighed | |||||
| Afslutningsdistance | |||||
| Langskud | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pasninger, længde | |||||
| Maks. pasning bagud | |||||
| Fokus | |||||
| Sololøb | |||||
| Afslutningsvillighed | |||||
| Afslutningsdistance | |||||
Spillestilen "Kontraangreb" er en udfordring
Som du kan se, så mangler "Kontraangreb" ovenover. Der er fordi nogle af dens indvirkninger på spillerne er ret svære at lave om til indstillinger med 5 forskellige niveauer.
For eksempel gør "Kontraangreb" i dag sådan at hvis boldbesidderen er mindre end 40m fra eget mål, der findes finder en medspiller inden for en fast radius på 40m (uden minimum) med lavere trusselsniveau, så afleverer han altid, uanset hvad. Det er fast on/off indstilling, som det egentlig ikke giver mening at have flere niveauer af ligesom de andre.
Visse andre af "Kontraangrebs" indvirkninger, f.eks på formationen, ville godt kunne implementeres som yderligere indstillinger, og jeg har ikke helt opgivet at få den med endnu.
Mulighed for ændringer/udvidelser
Der er mange andre aspekter af spillernes adfærd, som det måske kunne være fordelagtigt at kunne styre, og ved nogle af de indstillinger, som har flere indvirkninger, kunne man måske argumentere for at de skulle splittes op i separate indstillinger.
Derfor er den ovenstående samling af indstillinger endnu ikke helt fastlagt, og der kan godt komme tilføjelser eller justeringer inden vi er klar til udgivelse.
Jeg regner med at vi kan udgive funktionen inden jul.
Giv jeres feedback her: Feedback: Detaljerede taktikindstillinger på vej
