Energi

Dine spilleres energi har stor betydning for hvor godt de yder under kampen. Hvis de er trætte løber de langsommere, skyder mindre præcist, og er dårlige til at drible og takle. Derfor er det vigtigt at du som manager ved hvordan spillernes energi udvikler sig under kampen og hvordan dine valg har indflydelse på hvor hurtigt de bliver trætte.

På dine spilleres info-sider og i din fysioafdeling kan du altid se hvor meget energi de har tilbage, f.eks. 80%. Dette niveau starter spilleren på når kampen fløjtes i gang.

At spille en kamp er naturligvis meget anstrengende for dine spillere. Det betyder at de i løbet af kampen kan blive meget trætte. Faktisk er det normalt at en spiller hen mod slutningen af kampen har tabt 35% energi eller mere.

Efter kampen vil spilleren hurtig komme sig over den store kraftanstrengelse, og et tab på eksempelvis 35% energi under kampen vil kun resultere i et energi-tab på ca. 2%.

Præcis hvor hurtigt spilleren taber energi under kampen afhænger af flere ting:

  • Udholdenhed: Spillerens udholdenhed har stor indflydelse på hvor hurtigt spilleren taber energi.
  • Modstanderens styrke: Hvis du spiller mod et hold som er meget stærkere end dit, skal dine spillere anstrenge sig mere og vil derfor miste mere energi.
  • Offensiv mentalitet: Hvis du, i din taktik, har sat dine spillere til at spille offensivt skal de løbe længere og hurtigere. Derfor vil de hurtigere blive trætte.
  • Forhøjet tempo: Hvis du, i din taktik, har sat spillerne til at spille i et højere tempo end normalt vil de meget hurtigt tabe energi. Ved "Årets kamp" tempo skal du ikke regne med, at de er meget værd i anden halvleg, så sørg for at du har sat udskiftere, hvis du spiller med forhøjet tempo.
  • Lavt tempo: Hvis du har sat spillerne til at bevæge sig i lavere end normalt tempo vil de spare på energien. Det betyder blandt andet at de i slutningen af kampen vil yde bedre end spillere der har anstrengt sig mere, og at et travlt kampprogram ikke tærer nær så meget på dem

Burst-energi
Spillerne har to slags energi under en kamp. Burst-energi og “normal” energi.
Burst-energi indgår som en faktor når man udregner spillerens fysiske formåen og evne til at udføre handlinger under en kamp. Den falder hurtigt ved visse handlinger og stiger igen, når spilleren får pusten.

Den "normale" energi falder jævnt gennem hele kampen og fungerer som et loft for burst-energien. Burst-energien kan aldrig blive højere end nornal-energien.

De handlinger, som vil få burst-energien til at falde, er:

  • Løb med bolden: Hvert sekund en spiller løber med bolden, med modstanderne i hælene, mister han 4 procentpoint i burst-energi.
  • Tacklingsforsøg: Et tacklingsforsøg koster 20 procentpoint i burst-energi.
  • Dribling: Forsøget på at modstå en tackling koster 10 procentpoint i burst-energi.

Når spilleren ikke foretager sig nogen af disse handlinger, stiger hans burst-energi med 0,2 + udholdenhed / 260 procentpoint per iteration (en iteration er et kvart sekund i realtid)

Det vil sige, at hvis en spiller har 10 i udholdenhed, så stiger hans burst-energi med 0,95 procentpoint per sekund. Hvis hans udholdenhed er 50, stiger han med 1,57 procentpoint per sekund og 2,34 hvis han har 100 udholdenhed.

Grunden til Burst-energi eksisterer er, at det skal forhindre spillerne i at løbe fra alt og alle. Det giver også forsvarsspillere en bedre chance for at tackle bedre spillere, idet hvert tackling forsøg vil tære på spillerens burst-energi. Det gør også, at afleveringer bliver mere nødvendige, fordi det kan være en fordel at en friskere spillere tager over.